
THE 12 PRINCIPLES OF ANIMATION
Year:
2024
Software:
After Effects
4인 팀으로 협업하여 ‘애니메이션의 12가지 원칙’을 주제로 한 짧은 애니메이션을 제작했습니다.
미니멀한 스타일과 유쾌한 움직임을 결합해, 원칙들을 쉽고 인상적으로 전달하고자 했습니다.

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Process
동기인 Lucia Alonso, Briana Haggerty, Skyler Liu와 함께 4인 팀으로 총 12개의 애니메이션을 제작했으며, 저는 그중 4번, 6번, 11번 애니메이션 작업을 담당했습니다.
모든 작업에서 비주얼 스타일과 애니메이션 언어를 일관되게 유지하는 것이 쉽지 않았지만, 지속적인 소통과 피드백을 통해 하나의 완성도 높은 시리즈로 완성할 수 있었습니다.
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Brief
팀 프로젝트로 『The Illusion of Life』에 소개된 디즈니의 애니메이션 12원칙을 설명하는 교육용 애니메이션을 제작했습니다.
각 원칙을 명확하면서도 흥미롭게 전달하기 위해, 미니멀한 비주얼과 유쾌한 모션을 결합했습니다.

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Concept & Execution
스튜디오 레퍼런스: Ordinary Folk와 같은 스튜디오에서 영감을 받아, 간결하고 현대적인 그래픽과 리듬감 있는 스토리텔링을 지향했습니다.
디자인 언어: 플랫한 형태, 강한 색감, 상징적인 전환을 활용해 각 원칙이 기억에 남도록 구성했습니다.
협업: 팀원별로 담당 원칙을 나누어 작업해 제작 효율을 높이고, 다양한 스타일이 자연스럽게 공존하도록 했습니다.
#4:

#6:

#11:

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My Contribution
저는 세 가지 원칙에 대한 애니메이션을 담당했습니다:
#4 Straight Ahead & Pose to Pose – 즉흥적인 방식과 계획된 방식의 차이를 비교하여 표현
#6 Slow In & Slow Out – 움직임의 자연스러운 가속과 감속을 강조
#11 Solid Drawing – 단순한 형태에서도 부피감, 무게감, 입체감을 전달하는 중요성을 표현
핵심 메시지: 협업으로 완성된 이 단편은 12가지 원칙을 쉽고 직관적으로 이해할 수 있도록 하며, 시각적으로도 재미있게 전달하는 데 목적이 있습니다.
